扳平 (bān píng) — (스포츠) 점수를 동점으로 만들다; 스코어를 같게 하다

뜻

스포츠 용어: 뒤지고 있다가 점수를 동점으로 만드는 것. 경기에서 동점을 만드는 데 거의 독점적으로 사용되며, '균형을 맞추다'라는 일반 동사로는 쓰이지 않음.

동사
(스포츠) 점수를 동점으로 만들다스코어를 같게 하다

예문

  • ,扳平。
    Zài bǐ sài zuì hòu wǔ fēn zhōng, kè duì bān píng le bǐ fēn.
    경기 마지막 5분에 원정팀이 점수를 동점으로 만들었어요.
  • ,扳平。
    Tā tī jìn yì qiú, bāng zhù qiú duì bān píng.
    그가 골을 넣어 팀이 점수를 동점으로 만드는 데 도움을 줬어요.
  • ,扳平。
    Suī rán duì shǒu xiān dé fēn, dàn wǒ men hěn kuài bān píng le.
    상대가 먼저 득점했지만 우리는 곧바로 동점을 만들었어요.

어원

복합어
构词法gòucífǎ
补充bǔchōng동사 + 보어

동작 뒤에 그 결과나 방향이 이어지는 것.

扳bān당기다/돌리다
平píng균등한 상태

扳는 당기거나 돌린다는 뜻이고 平은 균등한 상태를 의미해요. 이 동작으로 무언가를 균등한 수준으로 맞추는 걸 나타내죠.

이 단어의 한자

이 글자에 대해서는 믿을 만한 어원이 기록되어 있지 않습니다.

扳 열기 →

뜻을 가진 두 개 이상의 부분을 합쳐 새로운 뜻을 만든 것.

어원은 확실하지 않아요. 한 가지 설명으로는 나눔을 뜻하는 八과 숨을 내뱉는 것을 뜻하는 亏가 결합되어 부드러운 발음을 나타낸다고 해요.

平 열기 →

HSK 7-9 단어를 더 둘러보거나 43,000단어 전체 사전을 검색해 봐요.